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java (학원 전) story

switch 문

날아라쩡글이 2021. 8. 5. 16:48
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package day04;
//조건문 2
//Switch조건문
//
//if조건문에서 true /false가 나오는 조건식을 만들어서 해당 조건식이 true가 나오면 코드를 실행했지만
//switch조건문에서는 값이 명확하게 나뉘는 정수형 혹은 문자형 데이터타입의 변수를 선택해서 
//그 변수들의 값들에 대한 코드 처리를 각각 하게 된다. 
//
//switch 조건문의 기본구조

//switch(변수){
//    case 값;
//    실행할 코드;
//    break;
//    case 값;
//    실행할 코드;
//    break;
//    .....
//    default:
//    실행할 코드;
//    break;}
public class Ex10Switch {
      public static void main(String[]args) {
          //switch에서 사용할 int변수 
          int number=2;//순서가 상관없음
          //적은 수를 출력하는 프로그램에는 좋음, 사용이 극히 드물음
          switch(number) {
         
          case 1 : 
              System.out.println("number의 현재값은 1입니다.");
              break;//해당 제어문을 종료시켜버림,break값이 없으면 그 순서 아래로는 전부 실행 시켜버림
          case 3 : 
              System.out.println("number의 현재값은 3입니다.");
              break;
          case 2 : 
              System.out.println("number의 현재값은 2입니다.");
              break;
          default:
              System.out.println("그 외입니다.");
               break;  

          }
          
      }
    
    
    
    
    
}

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